hover media query supported

UN RESIDUO DI UMANITÀ

Il mondo è stato gettato nel caos da un male antico proveniente da un’altra dimensione. L’umanità sta lottando per sopravvivere, ma possiede la tecnologia per aprire portali verso altri reami e realtà alternative. Bisogna viaggiare attraverso questi portali per scoprire il mistero della provenienza di questo male, recuperare risorse per rimanere in vita e contrattaccare per ritagliarsi un presidio da cui l’umanità possa ricostruire...

Remnant: From the Ashes è uno sparatutto action survival in terza persona ambientato in un mondo post-apocalittico invaso da creature mostruose. Come uno degli ultimi residui di umanità, partirai da solo oppure al fianco di un massimo di altri due giocatori per affrontare orde di nemici mortali e boss epici, cercando di ritagliare un presidio, ricostruire e poi riprendere ciò che è stato perduto.

INFINITI REAMI FANTASTICI TI ATTENDONO

Esplora mondi generati in modo dinamico che cambiano ogni volta che li giochi, creando nuove mappe, incontri con i nemici, opportunità di missione e eventi del mondo. Ciascuno dei quattro mondi unici del gioco è pieno di abitanti mostruosi e ambienti che forniranno sfide nuove a ogni giocata. Adattati ed esplora... o muori nel tentativo.

Terra

ambiente

image of earth-city image of earth-city tablet

La Città

Il paesaggio devastato della città riflette il caos di quel tempo: strade disseminate di macerie e palazzi sventrati contro uno sfondo di grattacieli distrutti.
image of earth-subway image of earth-subway tablet

Metropolitana

Sotto la città si estende una rete di tunnel della metropolitana in rovina e corridoi delle fogne putrescenti, con nemici che si annidano in spazi bui e attorno ogni angolo e curva di quel complesso labirintico.
image of earth-canopy image of earth-canopy tablet

La Volta

La Volta è un focolaio di attività dei Root e il suo nome deriva dall’enorme distesa arborea che copre il cielo e offusca il sole. Il terreno è sfregiato da profondi crepacci e burroni creati quando le radici dell’esteso insieme di alberi devastarono e svelsero la terra.
image of earth-rural-earth image of earth-rural-earth tablet

Terra rurale

Quando le città caddero, i Root si espansero all’esterno nel loro assalto implacabile all’umanità. Nemmeno le località rurali più remote furono al sicuro dalle loro grinfie.
image of earth-ward-prime image of earth-ward-prime tablet

Ward Prime

Il primo Ward e l’origine del programma segretissimo “Sognatore.” I peccati passati degli uomini giacciono sepolti qui tra le ceneri, così come la soluzione potenziale per troncare la morsa dei Root sulla Terra.

Sorvolo

Il mondo è in rovina. Restano solo pochi residui di umanità, cacciati quasi fino all’estinzione da orrori di un altro mondo.

nemici

image of earth-enemy image of earth-enemy tablet
I Root si presentano in una varietà di incarnazioni terrificanti: da creature piccole e veloci con bocche come tagliole, fino a enormi colossi torreggianti che possono trucidare con facilità interi gruppi di sopravvissuti armati.

Yaesha

ambiente

image of yaesha-jungle image of yaesha-jungle tablet

Giungla

Il mondo di Yesha, ricoperto dalla giungla, è pieno di vita: verde, vibrante, selvaggio e letale.
image of yaesha-village image of yaesha-village tablet

Villaggio

I normali Pan vivono in villaggi elaborati sulle cime degli alberi.
image of yaesha-ziggurat image of yaesha-ziggurat tablet

Ziggurat

L’aristocrazia dei Pan governa la regione da massicce e decorate ziggurat che punteggiano il mondo.

Sorvolo

Yaesha è piena di vita – verde, palpitante e selvaggia. Un netto contrasto con il guscio arrugginito di ciò che resta della Terra.

nemici

image of yaesha-enemy image of yaesha-enemy tablet
I Pan sono una razza di bipedi caprini incredibilmente agili, con una particolare società gerarchica governata da un clero immortale. La loro è una cultura rigida composta da due caste: i Plebei che formano il grosso della forza lavoro e l’indolente Nobiltà, di cui i Sacerdoti di Pan sono gli esponenti più importanti.

Rhom

ambiente

image of rhom-buriedcity image of rhom-buriedcity tablet

Città sepolta

Nascosta sotto le dune, la Città sepolta ospita i membri rimasti degli eretici Akari: paria del clero, che si ribellarono contro il Re Immortale e il suo esercito.
image of rhom-canyon image of rhom-canyon tablet

Canyon

Mentre l’atmosfera si ristabilisce dalla devastazione che Ezlan scatenò sui Rott, quelli che trovarono rifugio sotto suolo hanno cominciato a riemergere. Costruiscono villaggi nei canyon, per evitare la parte peggiore dell’intenso calore del sole.
image of rhom-citadel image of rhom-citadel tablet

Cittadella

Il dominio di Ezlan, il Re Immortale. È dalla cittadella che Ezlan e le sue guardie Consacrate orchestrano la purifica di Rhom, per prepararsi meglio nel caso in cui appaiano i Root... o qualunque altro invasore.

Sorvolo

Le vaste e desolate pianure di Rhom offrono sprazzi della civiltà che era un tempo, prima dell’arrivo dei Root. Alcuni chiamano casa quelle desolazioni, anche se conducono vite dure sotto il sole implacabile.

nemici

image of rhom-enemy image of rhom-enemy tablet
Gli antichi e un tempo orgogliosi abitanti di Rhom ora sono frammentati in piccoli enclave segreti, chiusi in un terribile stallo nella lotta per il potere.

Corsus

ambiente

image of corsus-swamp image of corsus-swamp tablet

Le paludi

Un mondo primordiale pieno di giungle afose che ora ospitano una straordinaria varietà di flora e fauna.
image of corsus-mines image of corsus-mines tablet

Le miniere

La tecnologia primitiva degli abitanti di Corsus è incentrata sull’imbrigliare l’energia geotermica dal nucleo del pianeta.

Sorvolo

Corsus è un pianeta ghiacciato primordiale intersecato da una rete di faglie geotermiche. Il mondo e i suoi abitanti non sono stati ancora contaminati dai Root.

nemici

image of corsus-enemy image of corsus-enemy tablet
Gli Iskal sono una strana razza di bipedi intelligenti mutati geneticamente. Il loro DNS è una straordinaria combinazione di geni di mammiferi e insettoidi che si sono adattati appositamente all’ambiente ostile che chiamano casa.

Reisum

ambiente

image of reisum-drolniir-woods image of reisum-drolniir-woods tablet

Bosco di Drolniir

Ostili e inospitali, le superfici di Reisum sono considerate impossibili da abitare. Solo i brutali Urikki sono tanto resistenti da prosperare nelle gelide temperature e tra quelle condizioni severe.
image of reisum-warrens image of reisum-warrens tablet

Le tane

Gli Enim non riescono a sopportare le aspre condizioni della superficie di Reisum, perciò occupano invece la vasta rete di tunnel sotterranei. Hanno enormi famiglie che spesso si contano a centinaia, se non a migliaia. Un singolo Cunicolo può contenere fino a cento famiglie diverse.
image of reisum-frieran-sea image of reisum-frieran-sea tablet

Il Mar Frierano

Le tribù degli Urikki spesso impiegano natanti sul ghiaccio per percorrere le vaste distanze delle steppe sconfinate e dei pezzi di mare aperto. Questi vascelli lunghi e snelli sono adornati con rune e pittogrammi che esaltano le gesta più importanti del clan e celebrano i suoi guerrieri più coraggiosi. Gli Urikki sono predatori per natura e cacciano non solo le creature che abitano la terraferma ma anche quelle che dimorano nei vasti oceani.

Sorvolo

Il mondo di Reisum è ingannevole per natura. Dai picchi montani ricoperti di gelo alla tundra innevata, offre un panorama bellissimo. Comunque, le temperature aspramente fredde e l’inverno quasi inesorabile rendono la vita sulla superficie di Reisum quasi insopportabile.

nemici

image of reisum-enemy image of reisum-enemy tablet
Gli Urikki sono bruti forti e imponenti... fatti per combattere. Sono diventati la potenza dominante su Reisum grazie alla loro forza, dominando tutte le altre forme di vita con la semplice brutalità e l’implacabile ferocia.

Terra

Terra

La Città

Il paesaggio devastato della città riflette il caos di quel tempo: strade disseminate di macerie e palazzi sventrati contro uno sfondo di grattacieli distrutti.

Terra

Metropolitana

Sotto la città si estende una rete di tunnel della metropolitana in rovina e corridoi delle fogne putrescenti, con nemici che si annidano in spazi bui e attorno ogni angolo e curva di quel complesso labirintico.

Terra

La Volta

La Volta è un focolaio di attività dei Root e il suo nome deriva dall’enorme distesa arborea che copre il cielo e offusca il sole. Il terreno è sfregiato da profondi crepacci e burroni creati quando le radici dell’esteso insieme di alberi devastarono e svelsero la terra.

Terra

Terra rurale

Quando le città caddero, i Root si espansero all’esterno nel loro assalto implacabile all’umanità. Nemmeno le località rurali più remote furono al sicuro dalle loro grinfie.

Terra

Ward Prime

Il primo Ward e l’origine del programma segretissimo “Sognatore.” I peccati passati degli uomini giacciono sepolti qui tra le ceneri, così come la soluzione potenziale per troncare la morsa dei Root sulla Terra.

Terra

Sorvolo

Il mondo è in rovina. Restano solo pochi residui di umanità, cacciati quasi fino all’estinzione da orrori di un altro mondo.
image of city La Città
image of subway Metropolitana
image of canopy La Volta
image of rural-earth Terra rurale
image of ward-prime Ward Prime
image of fly-through Sorvolo

Terra

I Root si presentano in una varietà di incarnazioni terrificanti: da creature piccole e veloci con bocche come tagliole, fino a enormi colossi torreggianti che possono trucidare con facilità interi gruppi di sopravvissuti armati.

Yaesha

Yaesha

Giungla

Il mondo di Yesha, ricoperto dalla giungla, è pieno di vita: verde, vibrante, selvaggio e letale.

Yaesha

Villaggio

I normali Pan vivono in villaggi elaborati sulle cime degli alberi.

Yaesha

Ziggurat

L’aristocrazia dei Pan governa la regione da massicce e decorate ziggurat che punteggiano il mondo.

Yaesha

Sorvolo

Yaesha è piena di vita – verde, palpitante e selvaggia. Un netto contrasto con il guscio arrugginito di ciò che resta della Terra.
image of jungle Giungla
image of village Villaggio
image of ziggurat Ziggurat
image of fly-through Sorvolo

Yaesha

I Pan sono una razza di bipedi caprini incredibilmente agili, con una particolare società gerarchica governata da un clero immortale. La loro è una cultura rigida composta da due caste: i Plebei che formano il grosso della forza lavoro e l’indolente Nobiltà, di cui i Sacerdoti di Pan sono gli esponenti più importanti.

Rhom

Rhom

Città sepolta

Nascosta sotto le dune, la Città sepolta ospita i membri rimasti degli eretici Akari: paria del clero, che si ribellarono contro il Re Immortale e il suo esercito.

Rhom

Canyon

Mentre l’atmosfera si ristabilisce dalla devastazione che Ezlan scatenò sui Rott, quelli che trovarono rifugio sotto suolo hanno cominciato a riemergere. Costruiscono villaggi nei canyon, per evitare la parte peggiore dell’intenso calore del sole.

Rhom

Cittadella

Il dominio di Ezlan, il Re Immortale. È dalla cittadella che Ezlan e le sue guardie Consacrate orchestrano la purifica di Rhom, per prepararsi meglio nel caso in cui appaiano i Root... o qualunque altro invasore.

Rhom

Sorvolo

Le vaste e desolate pianure di Rhom offrono sprazzi della civiltà che era un tempo, prima dell’arrivo dei Root. Alcuni chiamano casa quelle desolazioni, anche se conducono vite dure sotto il sole implacabile.
image of buriedcity Città sepolta
image of canyon Canyon
image of citadel Cittadella
image of fly-through Sorvolo

Rhom

Gli antichi e un tempo orgogliosi abitanti di Rhom ora sono frammentati in piccoli enclave segreti, chiusi in un terribile stallo nella lotta per il potere.

Corsus

Corsus

Le paludi

Un mondo primordiale pieno di giungle afose che ora ospitano una straordinaria varietà di flora e fauna.

Corsus

Le miniere

La tecnologia primitiva degli abitanti di Corsus è incentrata sull’imbrigliare l’energia geotermica dal nucleo del pianeta.

Corsus

Sorvolo

Corsus è un pianeta ghiacciato primordiale intersecato da una rete di faglie geotermiche. Il mondo e i suoi abitanti non sono stati ancora contaminati dai Root.
image of swamp Le paludi
image of mines Le miniere
image of fly-through Sorvolo

Corsus

Gli Iskal sono una strana razza di bipedi intelligenti mutati geneticamente. Il loro DNS è una straordinaria combinazione di geni di mammiferi e insettoidi che si sono adattati appositamente all’ambiente ostile che chiamano casa.

Reisum

Reisum

Bosco di Drolniir

Ostili e inospitali, le superfici di Reisum sono considerate impossibili da abitare. Solo i brutali Urikki sono tanto resistenti da prosperare nelle gelide temperature e tra quelle condizioni severe.

Reisum

Le tane

Gli Enim non riescono a sopportare le aspre condizioni della superficie di Reisum, perciò occupano invece la vasta rete di tunnel sotterranei. Hanno enormi famiglie che spesso si contano a centinaia, se non a migliaia. Un singolo Cunicolo può contenere fino a cento famiglie diverse.

Reisum

Il Mar Frierano

Le tribù degli Urikki spesso impiegano natanti sul ghiaccio per percorrere le vaste distanze delle steppe sconfinate e dei pezzi di mare aperto. Questi vascelli lunghi e snelli sono adornati con rune e pittogrammi che esaltano le gesta più importanti del clan e celebrano i suoi guerrieri più coraggiosi. Gli Urikki sono predatori per natura e cacciano non solo le creature che abitano la terraferma ma anche quelle che dimorano nei vasti oceani.

Reisum

Sorvolo

Il mondo di Reisum è ingannevole per natura. Dai picchi montani ricoperti di gelo alla tundra innevata, offre un panorama bellissimo. Comunque, le temperature aspramente fredde e l’inverno quasi inesorabile rendono la vita sulla superficie di Reisum quasi insopportabile.
image of drolniir-woods Bosco di Drolniir
image of warrens Le tane
image of frieran-sea Il Mar Frierano
image of fly-through Sorvolo

Reisum

Gli Urikki sono bruti forti e imponenti... fatti per combattere. Sono diventati la potenza dominante su Reisum grazie alla loro forza, dominando tutte le altre forme di vita con la semplice brutalità e l’implacabile ferocia.

RECUPERA. MIGLIORA. SPECIALIZZA.

Prevali su nemici durissimi e boss epici in ambienti ostili per ottenere esperienza, bottino prezioso e materiali di miglioramento che puoi usare per costruire uno strepitoso arsenale di armi, armature e modifiche per accostarti a ogni incontro in dozzine di modi unici.

L’UNIONE FA LA FORZA.

Invadere altri mondi per cercare di porre fine ai Root è pericoloso e la sopravvivenza è tutt’altro che garantita. Unisciti a un massimo di altri due giocatori per aumentare le tue probabilità di sopravvivenza. Il lavoro di squadra è necessario per superare le sfide più difficili del gioco... e sbloccare le ricompense migliori.

Iscriviti per ricevere aggiornamenti, contenuti esclusivi e altro ancora!